第2章 森林:最初的战斗
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该怎么做?”
“我们不确定对方的血条,先试一下极限输出吧。
抱歉了熊初墨,可能需要你来抗一下伤害了。
” “没问题的队长!放手去做吧!我相信你!” “那么,白小渔!【张弓搭箭】攻击对方三号位!” “收到!” 红色的能量汇聚于白小渔那血红色的长弓。
白小渔像是吃力一般,缓缓的拉开血红色的弓弦。
红色的能量箭聚集于白小渔白嫩的小手中。
“着!” 【啪】! 【暴击-30】 “吾虽年迈,箭矢犹锋!” 看着巨大蚂蚁被白小渔一箭射死,众人顿时感觉压力少了许多。
【张弓搭箭】:当自身位于③号位或④号位,基于当前攻击力对②或③或④号位置造成暴击随机伤害,对标记目标造成三倍伤害。
随着第一只蚂蚁死翘翘,其他的蚂蚁,也显现了血条长度。
【20/20】 “很好,对方是我们能解决的,大家打起精神,不要松懈!” 就在池筱筱以为,灯光会打在熊初墨身上的时候。
灯光却到了对面。
“不好,巨蚁的速度超过5点了。
” 先是一号位的蚂蚁,失去了眩晕效果,获得了眩晕抗性。
接着灯光移动到了二号位蚂蚁。
血红色的框,选中了熊初墨和池筱筱。
【冲锋】 【生命-2】 【生命-4】 【噬咬】 【生命-3】 随着两只巨蚁攻击完,两个技能的信息也被池筱筱知晓。
【冲锋】当自身位于①号位或②号位,可基于当前攻击力对①+②号位置造成随机伤害 【噬咬】当自身位于①或②或③或④号位,基于当前攻击力,对①或②位置造成随机伤害 “还好,遇到的第一波敌人只有打前排的能力,我和熊初墨扛得住,而且我们的奶还是最后行动的,问题不大。
” “熊初沫,【断恶斩】!” “好!” 抬起手中的巨剑,熊初墨狠狠的挥了下去。
一道白色的剑气贯穿了前面两只巨蚁。
【生命-5】 【生命-6】 “嘿嘿,没想到我的伤害也是挺可观的嘛。
” 【断恶斩】:当自身位于①号位或②号位,可基于当前攻击力对①+②号位置造成随机伤害 “小萌,......” 池筱筱犹豫了一下。
“小萌,对着熊初墨使用【痛痛飞走】” “好。
” 小萌点了点头,把治愈之杖插在地上,双手在胸前画了个大大的爱心。
粉红色的爱心随着小萌用力一推。
直勾勾的撞进熊初墨的心里。
【生命+4】 (最初的纪念:下地牢后,一次没有减压的治疗) 而之前对熊初墨造成伤害的数字,也被爱心的尾巴踢了出去。
“......” 看到这一幕,池筱筱有些无语。
【痛痛飞走】:当自身位于③号位或④号位,基于当前攻击力对①或②或③或④号位置造成随机治疗量+2,并减少目标基于自己当前攻击力的随机压力值。
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抱歉了熊初墨,可能需要你来抗一下伤害了。
” “没问题的队长!放手去做吧!我相信你!” “那么,白小渔!【张弓搭箭】攻击对方三号位!” “收到!” 红色的能量汇聚于白小渔那血红色的长弓。
白小渔像是吃力一般,缓缓的拉开血红色的弓弦。
红色的能量箭聚集于白小渔白嫩的小手中。
“着!” 【啪】! 【暴击-30】 “吾虽年迈,箭矢犹锋!” 看着巨大蚂蚁被白小渔一箭射死,众人顿时感觉压力少了许多。
【张弓搭箭】:当自身位于③号位或④号位,基于当前攻击力对②或③或④号位置造成暴击随机伤害,对标记目标造成三倍伤害。
随着第一只蚂蚁死翘翘,其他的蚂蚁,也显现了血条长度。
【20/20】 “很好,对方是我们能解决的,大家打起精神,不要松懈!” 就在池筱筱以为,灯光会打在熊初墨身上的时候。
灯光却到了对面。
“不好,巨蚁的速度超过5点了。
” 先是一号位的蚂蚁,失去了眩晕效果,获得了眩晕抗性。
接着灯光移动到了二号位蚂蚁。
血红色的框,选中了熊初墨和池筱筱。
【冲锋】 【生命-2】 【生命-4】 【噬咬】 【生命-3】 随着两只巨蚁攻击完,两个技能的信息也被池筱筱知晓。
【冲锋】当自身位于①号位或②号位,可基于当前攻击力对①+②号位置造成随机伤害 【噬咬】当自身位于①或②或③或④号位,基于当前攻击力,对①或②位置造成随机伤害 “还好,遇到的第一波敌人只有打前排的能力,我和熊初墨扛得住,而且我们的奶还是最后行动的,问题不大。
” “熊初沫,【断恶斩】!” “好!” 抬起手中的巨剑,熊初墨狠狠的挥了下去。
一道白色的剑气贯穿了前面两只巨蚁。
【生命-5】 【生命-6】 “嘿嘿,没想到我的伤害也是挺可观的嘛。
” 【断恶斩】:当自身位于①号位或②号位,可基于当前攻击力对①+②号位置造成随机伤害 “小萌,......” 池筱筱犹豫了一下。
“小萌,对着熊初墨使用【痛痛飞走】” “好。
” 小萌点了点头,把治愈之杖插在地上,双手在胸前画了个大大的爱心。
粉红色的爱心随着小萌用力一推。
直勾勾的撞进熊初墨的心里。
【生命+4】 (最初的纪念:下地牢后,一次没有减压的治疗) 而之前对熊初墨造成伤害的数字,也被爱心的尾巴踢了出去。
“......” 看到这一幕,池筱筱有些无语。
【痛痛飞走】:当自身位于③号位或④号位,基于当前攻击力对①或②或③或④号位置造成随机治疗量+2,并减少目标基于自己当前攻击力的随机压力值。
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